游戏中产出金币,金币自然有消耗,自然有人会用元宝收购。之前商铺是金币形式出售,玩家打到东西换金币而进行消耗,现在是元宝形式出售,玩家打到东西换元宝就是了,一样产出循环。站在安全区的,永远得不到元宝,一样,站在安全区的也一样得不到金币。在动的玩家不管在打什么,做什么,都是在做产出值进行循环。游戏没有限制你打出道具只能卖金币,不能卖元宝,虚拟币都是流通的。
很多玩家提出无法激情,每天药钱打不起,现在打的起,PK自然需要大药,自然需要消耗。对于普通玩家来说,商铺内能消耗的也只有魔血石。其他的玫瑰花,捆药绳一类本来就不会购买,金币出售形式也不会购买。而其他道具都有金币消耗品替代,随机卷回城卷药品杂货都有。
作为一个普通玩家玩到现在花的都是元宝,还没花过1个金币。幻境传送修理装备消耗金币少,至于大药宁愿用元宝交易也不会用金币交易。长久以往金币将出现严重的通货膨胀。1000万金币买1包雪霜有可能实现,金币大部分都是散人创造的,金币无用散人也就跑光了。其实元宝和金币是一回事而已,别人都收可以金币,可以收元宝都是一回事而已,铺里金条张价了,到了后期不会导致金币1-20左右,只会金币越来越值钱。