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合击sf要靠骨灰玩家和职业平衡来带动人气

文章来源:本站 作者:AD米 发布时间:2019-07-08 08:24
从2010年就开始玩1.80合击sf,以前的服人气真的不错,还记得2010年的(仙风道骨),(柔情男人),等那些真正花钱的玩家,现在合击sf就是容不下不花钱的玩家。不花钱的基本玩法师,因为法师好养活,不花钱的玩家要想变强就得长时间在线,这样的玩家才是骨灰玩家才能带动人气。
 
记得以前我们一起有好几个玩合击sf,现在叫人家一起玩人家都在摇头,去年61区的(一鸣惊人)反正他这样的玩家不多了,但是没能留住人家。平衡下职业吧,别把某些职业忽视了,红花没有绿叶衬托显示不出它的美,还有封挂力度没以前强了,这点得特别批评!
 
现在法师在游戏里就只能打打小怪,其他还能干嘛,能上毒的BOSS还能凑合打一下,但是游戏里这么多BOSS有几个能上毒的。一群法师到弧月打天珠,BOSS的回血别下血还快。法师火强用同等战士在上面跑不上毒居然不掉血,花上几百上千的玩家多的很,但是现在玩传奇花几千上万的人能有几个,积少成多的道理你应该比玩家懂。
 
还有冲元宝1比1000网银,但有老区来的玩家,有联系方式的居然元宝比例1比2500网银,这样本来打算花几百玩玩的玩家都不会去花这样的冤枉钱,还有现在的托用的太明显了,因为托不是只顾一个区,时间忙不过来的时候几乎都是不在线,这样能花钱玩的玩家都会打消冲钱的念头。

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