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关于游戏的一些想法和建议

文章来源:本站 作者:AD米 发布时间:2022-05-10 14:09
本人玩了有2个多月的热血传奇私服游戏,有一些想法和几个小小的建议,望可以考虑,研究,最后采纳:
 
刚才更新的5.1版本,总体来说是不错,可以看的出,是用心研发出来的心血。整所谓人无完人,百密一疏。个人感觉是不是把抽传功令的定位有点高了,500一次一次给1到2个,对于非RMB玩家来说每天抽这个是个不小的挑战,可否把这个价格下调下,变成100或者多少,相信会有更多的人去抽。
 
针对手工冲级,相信只要玩防盛大的都有过手工冲级的经历,但是往往当你冲的最带劲的时候,20倍没了,但是不冲钱有买不到,可否把这个20的次数放宽点?比如第一个20倍2000元宝,那你想继续拥有20倍就必须复出3000元宝的代价或者4000,根据管理自己定位,我相信会有很多人去购买冲级的。虽然出了个10倍的,但是相信用过20倍的在去用10倍的谁都没那心思去刷怪了。
 
这个应该算是最重要的了,可否把传功令兑换的次数限制在每天多少次上,不要冲了元宝就可以无限兑换,心法可以无限顶,对非RMB玩家造成严重的心理震慑,导致了人员流失。造成了非RMB无论怎么努力都超越不了稍微花了一点小钱的号。给非RMB玩家一点动力,就是给RMB的压力,要知道所有事物都是有对立的存在的,只有这样游戏才会有更好的收入。
 
玩了好几个月了发现,只要有RMB就没有搞不到的东西,可不可以开放点就是有钱也搞不到的东西,比如说荣耀点,烟花点,哪怕你冲在多钱,不去打怪回收东西,这些照样不给你,给非RMB玩家一点点额外收入,具体可以兑换什么,成员小组完全可以商议。
 
毕竟游戏手动玩家比较多,相信很多的玩家都玩过传奇,很多的游戏都是有奖励的,具体可以兑换什么东西可以斟酌,这样游戏的人气肯定可以起来。

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